Postingan

Analisis Visual Branding Konten Digital Karin Novilda (Awkarin)

Gambar
  Tulisan ini akan menganalisis visual branding dari konten digital milik konten kreator Karin Novilda atau yang lebih dikenal dengan nama Awkarin.   ABSTRAK   Visual Branding adalah pengaruh yang diakibatkan oleh suatu bentuk visual untuk mendiferensiasikan brand. Diferensiasi artinya membedakan brand tersebut dari brand kompetitor, sehingga dapat terlihat dan dirasakan menonjol dibanding yang lain dan memiliki nilai reminding yang tinggi. Kegunaan visual branding pada dasarnya adalah untuk mendiferensiasikan brand, membuatnya berbeda, dan menonjol dari kompetitor. Visual branding dapat meningkatkan product demand, product awareness, dan brand awareness jika dibangun dengan baik dan tepat. Thumbnail adalah istilah yang sudah tak asing ketika menggunakan internet. Thumbnail adalah bagian yang digunakan saat mengunggah video, blog, atau konten tertentu. Peran thumbnail adalah menjadi kesan utama bagi para audiens. Thumbnail adalah bagian penting jika ingin memikat penonton ata

Analisis Visual Branding Konten Digital Karin Novilda (Awkarin)

  Tulisan ini akan menganalisis visual branding dari konten digital milik konten kreator Karin Novilda atau yang lebih dikenal dengan nama Awkarin.  Visual Branding adalah pengaruh yang diakibatkan oleh suatu bentuk visual untuk mendiferensiasikan brand. Diferensiasi artinya membedakan brand tersebut dari brand kompetitor, sehingga dapat terlihat dan dirasakan menonjol dibanding yang lain dan memiliki nilai reminding yang tinggi. Kegunaan visual branding pada dasarnya adalah untuk mendiferensiasikan brand, membuatnya berbeda, dan menonjol dari kompetitor. Visual branding dapat meningkatkan product demand, product awareness, dan brand awareness jika dibangun dengan baik dan tepat.  Karin Novilda Sulaiman (lahir 29 November 1997) adalah seorang selebriti internet, Youtuber, model, pengusaha dan penyanyi berkebangsaan Indonesia. Asal-usul nama awkarin, Pada awalnya, ia ingin memberi nama akunnya dengan Awkward Karin. Menurut pengakuannya, ia sempat tidak bisa berkomunikasi di depan orang

Menceritakan pengalaman saya berkaitan dengan objek (seni atau desain), dan apa yang membuatmu tertarik untuk meneliti-nya lebih lanjut.

 Pengalaman saya dalam dunia desain dimulai sejak saya duduk di bangku Sekolah Menengah Kejuruan. Saya mengambil jurusan Desain Grafika karena ketertarikan untuk mempelajari dan mengenal lebih dalam tentang ilmu desain grafis. Ternyata memang benar, saya mendapatkan banyak ilmu mengenai dunia desain. Bagi saya hal yang sulit dalam kita mendesain sesuatu yaitu menemukan ide. Kreatifitas sangat di uji ketika kita hendak menentukan ide dan konsep desain seperti apa yang akan saya buat. Hal membuat saya tertarik itu adalah rasa keingin tauan saya. Saya berfikir suatu masalah membutuhkan pemecahan untuk menemukan solusi masalah dengan melakukan penyelidikan dengan teliti.  Tenaga juga waktu adalah dua hal yang selalu saya rasakan dalam penelitian objek seni dan desain. Penelitian yang saya lakukan selalu fokus pada objek walaupun dilakukan tidak secara luas

ANALISIS SEMIOTIKA PADA FILM “ALANGKAH LUCUNYA NEGERI INI”

Gambar
  PENDAHULUAN Film dalam arti sempit adalah penyajian gambar lewat layar lebar, tetapi dalam pengertian yang lebih luas bisa juga termasuk yang disiarkan di TV. Film merupakan salah satu media massa yang berbentuk audio visual dan sifatnya sangat kompleks. Film menjadi sebuah karya estetika sekaligus sebagai alat informasi yang bisa menjadi alat penghibur, alat propaganda, juga alat politik. Ia juga dapat menjadi sarana rekreasi dan edukasi, di sisi lain dapat pula berperan sebagai penyebarluasan nilai-nilai budaya baru. Film bisa disebut sebagai sinema atau gambar hidup yang mana diartikan sebagai karya seni, bentuk populer dari hiburan, juga produksi industri atau barang bisnis. Film sebagai karya seni lahir dari proses kreatifitas yang menuntut kebebasan berkreativitas. (H. Hafied, 2008:136).  Dalam pembuatan film tidak mudah dan tidak sesingkat yang kita tonton, membutuhkan waktu dan proses yang sangat panjang diperlukan proses pemikiran dan proses teknik. Proses pemikiran beru